当前位置:首页 > 代码相关 > 正文内容

C# 使用FileStream进行文件复制操作

admin5年前 (2020-05-11)代码相关9235

使用文件流进行操作,如下,其中注释部分是和非注释部分一样的,但是使用using语句是执行完后自动释放内存,而注释部分是手动释放。

CopyFile方法中,缓冲区大小设为1024*1024字节,也就是1MB,Read方法和Write方法中,第一个参数都是缓冲区数组,第二个参数都是偏移量,这个量是在缓冲区中的偏移量,不要搞错,一般为0;第三个参数是要从缓冲区读取或写入的字节数。不同的是Read方法有返回值,为int类型,表示读取的有效字节数。两个方法在成功读取或写入后,再次读取或写入时,位置会移动到成功读取或写入字节后的位置,按我的理解应该是这个意思:第一次读了1M字节,再读的时候就从1M零一字节开始,依次类推。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            string sourcePath = @"K:视频前前前世 (movie ver.) RADWIMPS MV.mp4";
            string targetPath = @"C:UserscyhuDesktopcopy.mp4";
            Console.WriteLine("start!");
            CopyFile(sourcePath, targetPath);
            Console.WriteLine("complete!");

            Console.ReadKey();
        }

        public static void CopyFile(string sourcePath, string targetPath)
        {
            //FileStream fs = new FileStream(sourcePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
            //FileStream fsNew = new FileStream(targetPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

            //byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];

            //while (true)
            //{
            //    int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            //    if (len == 0)
            //    {
            //        break;
            //    }

            //    fsNew.Write(buffer, 0, len);
            //}

            //fsNew.Close();
            //fs.Close();

            using (FileStream fs = new FileStream(sourcePath,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read))
            {
                using (FileStream fsNew = new FileStream(targetPath,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
                {

                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];

                    while (true)
                    {
                        int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        if (len == 0)
                        {
                            break;
                        }

                        fsNew.Write(buffer, 0, len);
                    }
                }
            }
        }
    }


扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由lovedm.club发布,如需转载请注明出处。

本文链接:https://www.lovedm.club/?id=47

分享给朋友:

“C# 使用FileStream进行文件复制操作” 的相关文章

C# 与文件相关的几个类(1)

C# 与文件相关的几个类(1)

C# 与文件访问相关的常用的类:File类、Directory类、Path类、FileInfo类、DirectoryInfo类、FileSystemInfo类、FileSystemWatcher类以上几个类均在System.IO命名空间下。挨个说吧:File类:静态类,只有静态方法,用于移...

PIE二次开发 加载栅格数据

1、获得栅格数据集路径2、打开栅格数据集3、创建栅格图层4、将数据添加到图层并刷新要添加两个引用:using PIE.DataSource;using PIE.Carto;// 获得要打开栅格数据的路径 OpenFileDialog file = new&n...

PIE 分块读写数据

PIE 分块读写数据

手头的影像数据量比较大,尺寸是 20009*10165 的,直接创建数组会导致栈溢出,因此决定分块,思路也比较简单,如图:只是把x分成多份,y不变,这样代码写起来也简单,只要做好最后一个块的宽度的判断就好了。我这里是把一个float型的单波段影像做了一个阈值分割,输出到一个byte影像中,分块是以...

C# 通过事件传递参数

C# 通过事件传递参数

20200622气死我了,一开始写的很详细,提交的时候因为长时间未操作提交失败了,今天懒得再写了,只把代码贴出来算了。事件发布相关类:public class ProEventArgs : EventArgs {    &nb...

C语言malloc()函数

C语言中malloc()函数,用于分配所需的内存,并返回一个指向该内存的指针。注意这是C的标准库函数,不是C的关键字,在<stdlib.h>头文件下。函数声明: void *malloc(size_t size)其中,size是要分配的内存的大小,单位是字节。返回一个指针 ,指向已分配大...

C语言结构体

C语言的结构(struct)是一种复杂的数据类型,可以包含多种数据类型,基本类型都能包含,但是不能包含函数,这是和C++中的结构不同的地方,但是可以包含函数指针,但是这也并不矛盾,因为本身指针指向的是一个地址,也是一个变量。下面是结构的定义的示例:struct Name {  ...