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内网穿透下搭建方舟服务器
EPIC领了方舟,顺便steam上也买了,现在的问题是搭服务器没有公网ip,没法和基友们愉快玩耍,于是乎用内网穿透吧。 需要准备:有公网ip的服务器一台,frp软件,搭建方舟的服务器一台。 公网ip的服务器建议选国内的,延迟低,百度腾讯阿里都可以,就是带宽贵点,可以选学生服务器,虽然有期限,但...
齐次坐标
听了一下闫令琪的现代计算机图形学入门课程第三节的内容,关于坐标变换这一节真的是令人耳目一新。视频在此:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=3transformation 变换,包括坐标的平移与旋转放缩等,从二维开始着手,首先看放缩:由 ...
OpenGL(二)
GLFW与GLAD 在绘制出想要的效果之前,需要先常见OpenGL上下文和一个用于显示的窗口。但是这些操作在每个系统上是不一样的,OpenGL讲这些操作抽象出去,需要我们自己创建窗口,定义OpenGL上下文以及处理用户输入。有些库为我们提供了这些功能,用来创建上下文和创建窗...
OpenGL(四)
以下内容均来自处网站:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/04%20Hello%20Triangle/本文的主要内容是绘制第一个OpenGL的三角形。首先记住三个词:顶点数组对象:Vertex Array Object,VA...
矩阵乘法次数
p*q的矩阵和q*r的矩阵相乘,计算时需要的乘法的次数是p*q*r 。想想很简单,最后算出来的矩阵是p*r的,最后每个矩阵元素在计算时算了q次乘法,所以最后算出来总共是p*q*r次乘法。...
bt做种
现在bt真是不怎么好搞了,要速度怕是只能走迅雷了。下面这个种子情况实在是不乐观,没有人自觉做种基本上就废了,迅雷用户之间可能会好些吧(大概...)。还是老老实实的走pt吧。...